- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/825 - Éducation de personnages virtuels
Détention brevets de la classe A63F 13/825
Brevets de cette classe: 328
Historique des publications depuis 10 ans
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2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Propriétaires principaux
Proprétaire |
Total
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Cette classe
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Cygames, Inc. | 432 |
38 |
Sony Interactive Entertainment Inc. | 5752 |
17 |
BANDAI Co., Ltd. | 504 |
14 |
Sega Corporation | 1095 |
14 |
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1736 |
13 |
Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 14424 |
13 |
Nintendo Co., Ltd. | 3103 |
10 |
Electronic Arts Inc. | 1720 |
10 |
The Pokémon Company | 101 |
10 |
Activision Publishing, Inc. | 705 |
9 |
Zynga Inc. | 767 |
9 |
Quanata, LLC | 314 |
9 |
GN Store Nord A/S | 152 |
8 |
Disney Enterprises, Inc. | 6067 |
7 |
Mythical, Inc. | 143 |
7 |
Samsung Electronics Co., Ltd. | 142777 |
6 |
DeNA Co., Ltd. | 167 |
5 |
Avago Technologies International Sales Pte. Limited | 8873 |
5 |
Hasbro, Inc. | 2208 |
4 |
Omron Healthcare Co., Ltd. | 1862 |
4 |
Autres propriétaires | 116 |