Sportsbox.ai Inc.

États‑Unis d’Amérique

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Type PI
        Brevet 30
        Marque 8
Juridiction
        États-Unis 34
        International 4
Date
Nouveautés (dernières 4 semaines) 2
2025 septembre 1
2025 (AACJ) 13
2024 6
2023 5
Voir plus
Classe IPC
A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf 12
A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes 11
A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs 11
G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels 11
G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation 11
Voir plus
Classe NICE
09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques 4
42 - Services scientifiques, technologiques et industriels, recherche et conception 4
Statut
En Instance 7
Enregistré / En vigueur 31

1.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29988072
Numéro de brevet D1095608
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-01-29
Date de la première publication 2025-09-30
Date d'octroi 2025-09-30
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

2.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29983869
Numéro de brevet D1092524
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-01-13
Date de la première publication 2025-09-09
Date d'octroi 2025-09-09
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

3.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29979431
Numéro de brevet D1074748
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-12-18
Date de la première publication 2025-05-13
Date d'octroi 2025-05-13
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

4.

GOLF CLUB AND OTHER OBJECT FITTING USING QUANTITATIVE BIOMECHANICAL-BASED ANALYSIS

      
Numéro d'application 18648986
Statut En instance
Date de dépôt 2024-04-29
Date de la première publication 2025-03-27
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Menaker, Samuel
  • Lee, Jeehae
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating a 3D avatar and object fitting recommendations using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to initiate a payment transaction for an object offered by a merchant that corresponds with the recommendation.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation

5.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29943327
Numéro de brevet D1066391
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-05-21
Date de la première publication 2025-03-11
Date d'octroi 2025-03-11
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

6.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29943317
Numéro de brevet D1066417
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-05-21
Date de la première publication 2025-03-11
Date d'octroi 2025-03-11
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

7.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29943341
Numéro de brevet D1066418
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-05-21
Date de la première publication 2025-03-11
Date d'octroi 2025-03-11
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

8.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29943343
Numéro de brevet D1066419
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-05-21
Date de la première publication 2025-03-11
Date d'octroi 2025-03-11
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

9.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29943324
Numéro de brevet D1061584
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-05-21
Date de la première publication 2025-02-11
Date d'octroi 2025-02-11
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

10.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29943315
Numéro de brevet D1061617
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-05-21
Date de la première publication 2025-02-11
Date d'octroi 2025-02-11
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

11.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29943340
Numéro de brevet D1061618
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-05-21
Date de la première publication 2025-02-11
Date d'octroi 2025-02-11
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

12.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29943318
Numéro de brevet D1057748
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-05-21
Date de la première publication 2025-01-14
Date d'octroi 2025-01-14
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

13.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29943333
Numéro de brevet D1057749
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-05-21
Date de la première publication 2025-01-14
Date d'octroi 2025-01-14
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

14.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29835645
Numéro de brevet D1036464
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-20
Date de la première publication 2024-07-23
Date d'octroi 2024-07-23
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

15.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29835644
Numéro de brevet D1035720
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-20
Date de la première publication 2024-07-16
Date d'octroi 2024-07-16
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

16.

Display screen with transitional graphical user interface

      
Numéro d'application 29835646
Numéro de brevet D1035721
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-20
Date de la première publication 2024-07-16
Date d'octroi 2024-07-16
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

17.

PRACTICE DRILL-RELATED FEATURES USING QUANTITATIVE, BIOMECHANICAL-BASED ANALYSIS

      
Numéro d'application 18440159
Statut En instance
Date de dépôt 2024-02-13
Date de la première publication 2024-06-06
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating and providing guided practices and coaching feedback (e.g., illustrated in 3D images, video, or audio) that allow users performing sports activities to follow along to improve their physical movements in a digital environment. The feedback may be provided with a 3D avatar using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to watchlist values, animate the 3D avatar based on the measurements, and display the 3D avatar on a computer-generated user interface.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation

18.

OBJECT FITTING USING QUANTITATIVE BIOMECHANICAL-BASED ANALYSIS

      
Numéro d'application 18440390
Statut En instance
Date de dépôt 2024-02-13
Date de la première publication 2024-06-06
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for object fitting recommendations using a biomechanical analysis of observed actions. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate the object fitting recommendations.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation

19.

Golf club and other object fitting using quantitative biomechanical-based analysis

      
Numéro d'application 18516185
Numéro de brevet 12008839
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2023-11-21
Date de la première publication 2024-03-14
Date d'octroi 2024-06-11
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Menaker, Samuel
  • Lee, Jeehae
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating a 3D avatar and object fitting recommendations using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to initiate a payment transaction for an object offered by a merchant that corresponds with the recommendation.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation

20.

POSE ESTIMATION ANALYSIS WITH MONOCULAR CAMERA

      
Numéro d'application 18137673
Statut En instance
Date de dépôt 2023-04-21
Date de la première publication 2023-10-26
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Jiang, Zhongyu
  • Ji, Haorui
  • Menaker, Samuel
  • Lee, Jeehae
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for computer vision and AI technology for implementing a temporal-based two-dimensional (2D) human pose estimation method for golf swing analysis using temporal information to improve the accuracy of fast-moving and partially self-occluded key points. The system may, for example, determine a bounding box to incorporate with an image received from a user device; initiate a 2D inference process on the image to generate a final 2D image; provide a final 2D image and set of confidence scores for each corresponding with the key point of the image to a three-dimensional (3D) inference process and Perspective-n-Point (PnP) process; using output from the 3D inference process and the PNP process, generate a 3D image that is altered in accordance with a distance value between the user device and the camera; and provide the 3D image to the user device.

Classes IPC  ?

  • G06T 7/70 - Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras
  • G06T 3/40 - Changement d'échelle d’images complètes ou de parties d’image, p. ex. agrandissement ou rétrécissement
  • G06T 15/00 - Rendu d'images tridimensionnelles [3D]
  • G06T 7/13 - Détection de bords
  • G06V 10/25 - Détermination d’une région d’intérêt [ROI] ou d’un volume d’intérêt [VOI]
  • G06V 10/44 - Extraction de caractéristiques locales par analyse des parties du motif, p. ex. par détection d’arêtes, de contours, de boucles, d’angles, de barres ou d’intersectionsAnalyse de connectivité, p. ex. de composantes connectées
  • G06V 10/771 - Sélection de caractéristiques, p. ex. sélection des caractéristiques représentatives à partir d’un espace multidimensionnel de caractéristiques

21.

POSE ESTIMATION ANALYSIS WITH MONOCULAR CAMERA

      
Numéro d'application US2023019410
Numéro de publication 2023/205423
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2023-04-21
Date de publication 2023-10-26
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. (USA)
Inventeur(s)
  • Jiang, Zhongyu
  • Ji, Haorui
  • Menaker, Samuel
  • Lee, Jeehae
  • Kennewick, Michael Rye, Sr.

Abrégé

Systems and methods are disclosed for computer vision and AI technology for implementing a temporal-based two-dimensional (2D) human pose estimation method for golf swing analysis using temporal information to improve the accuracy of fast-moving and partially self-occluded key points. The system may, for example, determine a bounding box to incorporate with an image received from a user device; initiate a 2D inference process on the image to generate a final 2D image; provide a final 2D image and set of confidence scores for each corresponding with the key point of the image to a three-dimensional (3D) inference process and Perspective-n-Point (PnP) process; using output from the 3D inference process and the PNP process, generate a 3D image that is altered in accordance with a distance value between the user device and the camera; and provide the 3D image to the user device.

Classes IPC  ?

  • G06T 7/00 - Analyse d'image
  • G06T 15/00 - Rendu d'images tridimensionnelles [3D]
  • G06T 19/00 - Transformation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique

22.

QUANTITATIVE, BIOMECHANICAL-BASED ANALYSIS WITH OUTCOMES AND CONTEXT

      
Numéro d'application 18309849
Statut En instance
Date de dépôt 2023-05-01
Date de la première publication 2023-08-24
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Menaker, Samuel
  • Lee, Jeehae
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating a 3D avatar using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate 3D avatars.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf

23.

Practice drill-related features using quantitative, biomechanical-based analysis

      
Numéro d'application 18189839
Numéro de brevet 11941916
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2023-03-24
Date de la première publication 2023-07-20
Date d'octroi 2024-03-26
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating and providing guided practices and coaching feedback (e.g., illustrated in 3D images, video, or audio) that allow golfers to follow along to improve their physical swing in a digital environment. The feedback may be provided with a 3D avatar using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate the guided practices and coaching feedback.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation

24.

Object fitting using quantitative biomechanical-based analysis

      
Numéro d'application 18189857
Numéro de brevet 11935330
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2023-03-24
Date de la première publication 2023-07-20
Date d'octroi 2024-03-19
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating a 3D avatar and object fitting recommendations using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate the 3D avatars and object fitting recommendations.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation

25.

Quantitative, biomechanical-based analysis with outcomes and context

      
Numéro d'application 17721305
Numéro de brevet 11640725
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-14
Date de la première publication 2022-12-01
Date d'octroi 2023-05-02
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Menaker, Samuel
  • Lee, Jeehae
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating a 3D avatar using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate 3D avatars.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf

26.

Practice drill-related features using quantitative, biomechanical-based analysis

      
Numéro d'application 17721314
Numéro de brevet 11615648
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-14
Date de la première publication 2022-12-01
Date d'octroi 2023-03-28
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating and providing guided practices and coaching feedback (e.g., illustrated in 3D images, video, or audio) that allow golfers to follow along to improve their physical swing in a digital environment. The feedback may be provided with a 3D avatar using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate the guided practices and coaching feedback.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf

27.

Object fitting using quantitative biomechanical-based analysis

      
Numéro d'application 17721318
Numéro de brevet 11620858
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-14
Date de la première publication 2022-12-01
Date d'octroi 2023-04-04
Propriétaire Sportsbox.ai Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating a 3D avatar and object fitting recommendations using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate the 3D avatars and object fitting recommendations.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf

28.

QUANTITATIVE, BIOMECHANICAL-BASED ANALYSIS WITH OUTCOMES AND CONTEXT

      
Numéro d'application US2022031406
Numéro de publication 2022/251680
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-05-27
Date de publication 2022-12-01
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. (USA)
Inventeur(s)
  • Menaker, Samuel
  • Lee, Jeehae
  • Kennewick, Michael Rye, Sr.

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating a 3D avatar using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate 3D avatars.

Classes IPC  ?

  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf
  • A63B 71/06 - Dispositifs indicateurs ou de marque pour jeux ou joueurs
  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06V 10/34 - Lissage ou élagage de la formeOpérations morphologiquesSquelettisation
  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes

29.

PRACTICE DRILL-RELATED FEATURES USING QUANTITATIVE, BIOMECHANICAL-BASED ANALYSIS

      
Numéro d'application US2022031414
Numéro de publication 2022/251686
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-05-27
Date de publication 2022-12-01
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating and providing guided practices and coaching feedback (e.g., illustrated in 3D images, video, or audio) that allow golfers to follow along to improve their physical swing in a digital environment. The feedback may be provided with a 3D avatar using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate the guided practices and coaching feedback.

Classes IPC  ?

  • G06T 7/20 - Analyse du mouvement
  • A63B 69/36 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers pour le golf
  • G06T 7/246 - Analyse du mouvement utilisant des procédés basés sur les caractéristiques, p. ex. le suivi des coins ou des segments

30.

OBJECT FITTING USING QUANTITATIVE BIOMECHANICAL-BASED ANALYSIS

      
Numéro d'application US2022031420
Numéro de publication 2022/251688
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-05-27
Date de publication 2022-12-01
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. (USA)
Inventeur(s)
  • Lee, Jeehae
  • Menaker, Samuel
  • Kennewick, Sr., Michael Rye

Abrégé

Systems and methods are disclosed for generating a 3D avatar and object fitting recommendations using a biomechanical analysis of observed actions with a focus on representing actions through computer-generated 3D avatars. Physical quantities of biomechanical actions can be measured from the observations, and the system can analyze these values, compare them to target or optimal values, and use the observations and known biomechanical capabilities to generate the 3D avatars and object fitting recommendations.

Classes IPC  ?

  • A63B 57/00 - Accessoires pour le golf
  • G06T 7/20 - Analyse du mouvement
  • A63F 9/24 - Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
  • A63F 13/00 - Jeux vidéo, c.-à-d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement

31.

SPORTSBOX AI

      
Numéro de série 97009721
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2021-09-02
Date d'enregistrement 2023-07-18
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. ()
Classes de Nice  ? 42 - Services scientifiques, technologiques et industriels, recherche et conception

Produits et services

Providing temporary use of non-downloadable software for human athletic motion capture and analysis; Providing temporary use of non-downloadable software for recording, measuring, compiling, and analyzing human athletic movement, motion capture data and kinematic data; Providing temporary use of non-downloadable software for use in providing kinematic corrective feedback, tracking progress and improving user athletic performance

32.

S

      
Numéro de série 97009742
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2021-09-02
Date d'enregistrement 2023-05-16
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. ()
Classes de Nice  ? 42 - Services scientifiques, technologiques et industriels, recherche et conception

Produits et services

Providing temporary use of non-downloadable software for human athletic motion capture and analysis; Providing temporary use of non-downloadable software for recording, measuring, compiling, and analyzing human athletic movement, motion capture data and kinematic data; Providing temporary use of non-downloadable software for use in providing kinematic corrective feedback, tracking progress and improving user athletic performance

33.

S SPORTSBOX AI

      
Numéro de série 97009749
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2021-09-02
Date d'enregistrement 2023-07-18
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. ()
Classes de Nice  ? 42 - Services scientifiques, technologiques et industriels, recherche et conception

Produits et services

Providing temporary use of non-downloadable software for human athletic motion capture and analysis; Providing temporary use of non-downloadable software for recording, measuring, compiling, and analyzing human athletic movement, motion capture data and kinematic data; Providing temporary use of non-downloadable software for use in providing kinematic corrective feedback, tracking progress and improving user athletic performance

34.

S SPORTSBOX AI

      
Numéro de série 97009755
Statut En instance
Date de dépôt 2021-09-02
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. ()
Classes de Nice  ? 09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques

Produits et services

Downloadable software for human athletic motion capture and analysis; Downloadable software for recording, measuring, compiling, and analyzing human athletic movement, motion capture data and kinematic data; Downloadable software for use in providing kinematic corrective feedback, tracking progress and improving user athletic performance

35.

SPORTSBOX AI

      
Numéro de série 97009709
Statut En instance
Date de dépôt 2021-09-02
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. ()
Classes de Nice  ? 09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques

Produits et services

Downloadable software for human athletic motion capture and analysis; Downloadable software for recording, measuring, compiling, and analyzing human athletic movement, motion capture data and kinematic data; Downloadable software for use in providing kinematic corrective feedback, tracking progress and improving user athletic performance

36.

SPORTSBOX

      
Numéro de série 97009738
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2021-09-02
Date d'enregistrement 2023-05-16
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. ()
Classes de Nice  ? 09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques

Produits et services

Downloadable software for human athletic motion capture and analysis; Downloadable software for recording, measuring, compiling, and analyzing human athletic movement, motion capture data and kinematic data; Downloadable software for use in providing kinematic corrective feedback, tracking progress and improving user athletic performance

37.

SPORTSBOX

      
Numéro de série 97009740
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2021-09-02
Date d'enregistrement 2023-05-16
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. ()
Classes de Nice  ? 42 - Services scientifiques, technologiques et industriels, recherche et conception

Produits et services

Providing temporary use of non-downloadable software for human athletic motion capture and analysis; Providing temporary use of non-downloadable software for recording, measuring, compiling, and analyzing human athletic movement, motion capture data and kinematic data; Providing temporary use of non-downloadable software for use in providing kinematic corrective feedback, tracking progress and improving user athletic performance

38.

S

      
Numéro de série 97009747
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2021-09-02
Date d'enregistrement 2023-05-16
Propriétaire SPORTSBOX.AI INC. ()
Classes de Nice  ? 09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques

Produits et services

Downloadable software for human athletic motion capture and analysis; Downloadable software for recording, measuring, compiling, and analyzing human athletic movement, motion capture data and kinematic data; Downloadable software for use in providing kinematic corrective feedback, tracking progress and improving user athletic performance