BCE B.V.

Pays‑Bas

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Type PI
        Marque 2
        Brevet 1
Juridiction
        Europe 2
        International 1
Date
2021 2
Avant 2021 1
Classe IPC
A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes 1
A63B 69/00 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers 1
A63D 1/00 - Boulodromes, p. ex. pistes de jeux de quilles, terrains pour la boule italienne 1
A63D 3/00 - Jeux de boules de tableBoulodromes miniaturesJeux de boules 1
A63D 5/04 - Dispositifs indicateurs 1
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Classe NICE
09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques 1
11 - Appareils de contrôle de l'environnement 1
41 - Éducation, divertissements, activités sportives et culturelles 1

1.

UNREAL BOWLING

      
Numéro d'application 018374214
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2021-01-13
Date d'enregistrement 2021-07-02
Propriétaire BCE B.V. (Pays‑Bas)
Classes de Nice  ?
  • 09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques
  • 41 - Éducation, divertissements, activités sportives et culturelles

Produits et services

Digital projectors for the projection of animation on bowling lanes and not related to software, virtual or augmented reality, video or computer games, game engines, esports, or content creation, gambling software. Bowling alleys.

2.

Showbowling

      
Numéro d'application 018375034
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2021-01-13
Date d'enregistrement 2021-05-06
Propriétaire BCE B.V. (Pays‑Bas)
Classes de Nice  ? 11 - Appareils de contrôle de l'environnement

Produits et services

Light-emitting diodes [LED] lighting apparatus.

3.

GAME-PLAYING DEVICE

      
Numéro d'application NL2017050029
Numéro de publication 2017/126961
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2017-01-18
Date de publication 2017-07-27
Propriétaire BCE B.V. (Pays‑Bas)
Inventeur(s) Visscher, Hendrikus Johannes

Abrégé

The present invention relates to a game -playing device, comprising: - a game -playing lane configured to guide a physical game -playing object thereover; - a sensor unit configured to register a speed and/or a trajectory of the physical game- playing object; - a processing unit configured to determine the speed and/or the trajectory of the physical game -playing object and convert this into a virtual behaviour of a virtual game -playing object which is associated with the speed and/or the trajectory of the physical game -playing object, and which is further configured to generate image signals corresponding to the virtual behaviour of the virtual game -playing object; and - a screen arranged at the game -playing lane and configured to show thereon in a virtual game -playing environment the image signals of the virtual behaviour of the virtual game -playing object.

Classes IPC  ?

  • A63B 69/00 - Appareils d'entraînement ou appareils destinés à des sports particuliers
  • A63D 1/00 - Boulodromes, p. ex. pistes de jeux de quilles, terrains pour la boule italienne
  • A63B 24/00 - Commandes électriques ou électroniques pour les appareils d'exercice des groupes
  • G09B 19/00 - Enseignement non couvert par d'autres groupes principaux de la présente sous-classe
  • A63D 5/04 - Dispositifs indicateurs
  • A63D 3/00 - Jeux de boules de tableBoulodromes miniaturesJeux de boules
  • G07F 17/32 - Appareils déclenchés par pièces de monnaie pour la location d'articlesInstallations ou services déclenchés par pièces de monnaie pour jeux, jouets, sports ou distractions
  • A63F 7/02 - Jeux d'intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobiles, p. ex. des boules, billes, disques ou cubes utilisant des éléments de jeu tombant ou des éléments de jeu roulant sur une surface inclinée, p. ex. billards électriques
  • A63F 9/24 - Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
  • A63F 13/65 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p. ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles
  • A63F 13/812 - Jeux de ballon, p. ex. football ou baseball