- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/67 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu en s’adaptant à ou par apprentissage des actions de joueurs, p. ex. modification du niveau de compétences ou stockage de séquences de combats réussies en vue de leur réutilisation
Détention brevets de la classe A63F 13/67
Brevets de cette classe: 1159
Historique des publications depuis 10 ans
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2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Propriétaires principaux
Proprétaire |
Total
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Cette classe
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---|---|---|
Sony Interactive Entertainment Inc. | 5976 |
191 |
Sony Interactive Entertainment LLC | 2090 |
106 |
Electronic Arts Inc. | 1743 |
63 |
Microsoft Technology Licensing, LLC | 54029 |
53 |
Zynga Inc. | 765 |
45 |
Kabam, Inc. | 367 |
30 |
Activision Publishing, Inc. | 697 |
24 |
Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 14989 |
21 |
Sony Group Corporation | 14321 |
20 |
Nintendo Co., Ltd. | 3137 |
18 |
Cygames, Inc. | 463 |
17 |
International Business Machines Corporation | 61616 |
16 |
NVIDIA Corporation | 7454 |
13 |
BANDAI NAMCO Entertainment Inc. | 435 |
13 |
Google LLC | 42752 |
13 |
Universal City Studios LLC | 2627 |
13 |
GREE Holdings, Inc. | 492 |
13 |
Adeia Guides Inc. | 3425 |
12 |
Kabushiki Kaisha Square Enix | 1242 |
10 |
Quanata, LLC | 341 |
10 |
Autres propriétaires | 458 |