- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/65 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p. ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles
Détention brevets de la classe A63F 13/65
Brevets de cette classe: 1241
Historique des publications depuis 10 ans
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99
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131
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172
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160
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153
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153
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144
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131
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102
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| 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Propriétaires principaux
| Proprétaire |
Total
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Cette classe
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|---|---|---|
| Sony Interactive Entertainment Inc. | 5992 |
70 |
| Niantic, Inc. | 160 |
34 |
| Blue Goji LLC | 95 |
32 |
| LEGO A/S | 514 |
31 |
| Disney Enterprises, Inc. | 6150 |
28 |
| Sony Interactive Entertainment LLC | 2086 |
27 |
| Microsoft Technology Licensing, LLC | 54132 |
26 |
| Nant Holdings IP, LLC | 775 |
23 |
| Activision Publishing, Inc. | 697 |
22 |
| Nike, Inc. | 14395 |
21 |
| Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 15049 |
18 |
| Sony Corporation | 30856 |
17 |
| Quanata, LLC | 343 |
17 |
| Niantic Spatial, Inc. | 168 |
17 |
| Electronic Arts Inc. | 1740 |
16 |
| The Pokémon Company | 109 |
16 |
| Nintendo Co., Ltd. | 3130 |
15 |
| Sony Group Corporation | 14401 |
15 |
| Universal City Studios LLC | 2628 |
14 |
| Zynga Inc. | 762 |
14 |
| Autres propriétaires | 768 |