- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/61 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu utilisant des informations publicitaires
Détention brevets de la classe A63F 13/61
Brevets de cette classe: 260
Historique des publications depuis 10 ans
32
|
39
|
39
|
37
|
33
|
34
|
31
|
23
|
27
|
8
|
2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Propriétaires principaux
Proprétaire |
Total
|
Cette classe
|
---|---|---|
Sony Interactive Entertainment LLC | 2085 |
26 |
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1722 |
9 |
Kabam, Inc. | 365 |
8 |
Audiomob Ltd | 14 |
8 |
Sony Interactive Entertainment Inc. | 5842 |
7 |
Electronic Arts Inc. | 1729 |
6 |
PlayNovation LLC | 9 |
6 |
GN Audio A/S | 416 |
6 |
Skillz Platform Inc. | 100 |
6 |
Tesoro Xp, Inc. | 7 |
6 |
Activision Publishing, Inc. | 701 |
5 |
BANDAI NAMCO Entertainment Inc. | 437 |
5 |
Sega Corporation | 1128 |
5 |
Zynga Inc. | 767 |
5 |
Bidstack Group Plc | 12 |
5 |
Anzu Virtual Reality Ltd | 10 |
5 |
GREE Holdings, Inc. | 480 |
5 |
Microsoft Technology Licensing, LLC | 53667 |
4 |
Samsung Electronics Co., Ltd. | 145630 |
3 |
Google LLC | 42096 |
3 |
Autres propriétaires | 127 |