- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/493 - Reprise du jeu, p. ex. après une pause, un dysfonctionnement ou une panne de courant
Détention brevets de la classe A63F 13/493
Brevets de cette classe: 208
Historique des publications depuis 10 ans
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2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Propriétaires principaux
Proprétaire |
Total
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Cette classe
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Sony Interactive Entertainment LLC | 2085 |
54 |
Sony Interactive Entertainment Inc. | 5855 |
26 |
Nintendo Co., Ltd. | 3118 |
12 |
Microsoft Technology Licensing, LLC | 53693 |
9 |
GREE Holdings, Inc. | 480 |
7 |
Kabushiki Kaisha Square Enix | 1242 |
6 |
Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 14725 |
6 |
Electronic Arts Inc. | 1731 |
5 |
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1722 |
5 |
Sony Interactive Entertainment America LLC | 98 |
5 |
Samsung Electronics Co., Ltd. | 145864 |
4 |
Blizzard Entertainment, Inc. | 204 |
4 |
United Services Automobile Association (USAA) | 2980 |
4 |
Apple Inc. | 54773 |
3 |
Red Hat, Inc. | 3900 |
3 |
International Business Machines Corporation | 61210 |
2 |
Amazon Technologies, Inc. | 26646 |
2 |
Activision Publishing, Inc. | 701 |
2 |
BANDAI NAMCO Entertainment Inc. | 436 |
2 |
COLOPL, Inc. | 284 |
2 |
Autres propriétaires | 45 |