- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/358 - Adaptation du déroulement du jeu en fonction de la charge du réseau ou du serveur, p. ex. pour diminuer la latence due aux différents débits de connexion entre clients
Détention brevets de la classe A63F 13/358
Brevets de cette classe: 567
Historique des publications depuis 10 ans
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2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Propriétaires principaux
Proprétaire |
Total
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Cette classe
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Sony Interactive Entertainment Inc. | 5960 |
72 |
Sony Interactive Entertainment LLC | 2087 |
72 |
Winview IP Holdings, LLC | 106 |
40 |
Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 14960 |
28 |
Electronic Arts Inc. | 1744 |
22 |
Google LLC | 42673 |
22 |
Microsoft Technology Licensing, LLC | 54000 |
21 |
Amazon Technologies, Inc. | 27025 |
18 |
Kabam, Inc. | 367 |
13 |
ZeniMax Media Inc. | 747 |
12 |
Sony Group Corporation | 14299 |
10 |
NVIDIA Corporation | 7432 |
8 |
Activision Publishing, Inc. | 698 |
7 |
Nant Holdings IP, LLC | 755 |
7 |
Cygames, Inc. | 463 |
6 |
Sony Interactive Entertainment America LLC | 97 |
6 |
Zynga Inc. | 765 |
6 |
Disney Enterprises, Inc. | 6134 |
5 |
Huawei Technologies Co., Ltd. | 114320 |
5 |
Supercell Oy | 322 |
5 |
Autres propriétaires | 182 |