- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p. ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux vidéo codé à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger
Détention brevets de la classe A63F 13/355
Brevets de cette classe: 1139
Historique des publications depuis 10 ans
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| 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Propriétaires principaux
| Proprétaire |
Total
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Cette classe
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|---|---|---|
| Sony Interactive Entertainment LLC | 2089 |
210 |
| Sony Interactive Entertainment Inc. | 6024 |
157 |
| Google LLC | 43003 |
60 |
| Microsoft Technology Licensing, LLC | 54207 |
58 |
| NVIDIA Corporation | 7546 |
33 |
| Electronic Arts Inc. | 1746 |
32 |
| Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 15102 |
30 |
| Amazon Technologies, Inc. | 27183 |
28 |
| GREE Holdings, Inc. | 493 |
17 |
| ZeniMax Media Inc. | 738 |
15 |
| Square Enix Holdings Co., Ltd. | 73 |
14 |
| GN Store Nord A/S | 153 |
14 |
| Skillz Platform Inc. | 105 |
14 |
| Samsung Electronics Co., Ltd. | 148765 |
13 |
| Intel Corporation | 46455 |
13 |
| Kabam, Inc. | 367 |
12 |
| Sony Group Corporation | 14474 |
11 |
| AT&T Intellectual Property I, L.P. | 9657 |
9 |
| Sony Interactive Entertainment America LLC | 97 |
9 |
| Activision Publishing, Inc. | 697 |
8 |
| Autres propriétaires | 382 |